立夏の近況

心療内科の初診を予約した。

 

といっても心身をぶっ壊してしまったわけではなく、自分の考え方の癖のせいで仕事に行き詰まっていたので、ぶっ壊れてしまう前に客観的かつ科学的なアプローチを予防的に求めていたのである。

 

長年自分のようなものはどうせグレーゾーンなのだろうと、だましだましで仕事をしていたが、今の仕事の工程でいよいよごまかしが効かなくなっていた為、意を決して雑念を振り払いながら予約に振り切ったのである。仕事中に突然。

 

とはいえ、検索して最初にヒットした近場の病院のWeb予約のボタンを押した時点で、押した直後こそ今後の事で頭がいっぱいになったものの、周りの人と同じように仕事がこなせないコンプレックスがそこで霧散していったのを感じた。

 

自分の限界に対する諦念というよりは、むしろあるパラメータでの上限が見えた事で他のパラメータへの割り振り方が見えてきたが故の軽やかさを感じた。

 

その代わり、やはり決めるという事には多大なエネルギー消費を伴うのか、週末は最低限の用事以外は寝るか外で食うか以外の事は何も出来なかった。

 

仮にADHDだと言われるなら割り切りが付くし、そうでなくても何らかの医学的アプローチがあるなら薬物療法でも生活療法でも受けてみたい。

 

 

Lv10いけそう

他の9.75をやる

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前半の低速地帯が嫌すぎる

過去の自分よくこれにAA+つけようとしたな…

 

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譜面自体はスカスカだけど、中々のリズム難で確かにこれは9.75

 

 

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曲は短いくせにÆTHERよりむずい。

 

試しにTRIP MACHINEやってみる
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足捌きよくわかんない所多いけど、ハイスピを早め(350後半)にしたら見切れるようになった

 

これはLv10いけるなと思い、手始めにこの辺をAA+

  • 10.00: Let the beat hit em! (CLASSIC R&B STYLE)
  • 10.05: We Will Live Together
  • 10.10: ほしのつくりかた

TRIP MACHINE含め10.15をしばらく詰めてく感じになるか…

 

STR>BPMでソート

曲名 BPM STR VLT AIR FRZ CHS
Struggle 180 60 52 12 9 9
One Sided Love 140 60 46 27 0 23
Sakura Reflection 181 59 58 20 18 21
You You You*1 146 59 48 29 6 20
air 130 58 37 16 26 17
TRIP MACHINE 160 56 53 36 0 12
Last Summer*2 132 55 44 16 33 18
未来(ダ)FUTURE 172 52 50 16 48 12
炉心融解 165 51 41 38 45 13
はなまるぴっぴはよいこだけ 172 49 50 56 12 9

はなまるぴっぴはぴょんぴょん飛ぶやつか…

Sakura Reflectionより上はTRIP MACHINEよりむずそう

 

目下の目標は10.35の春を告げる激かな…

写真整理_202405

宇都宮で飲んだ時に隣の席の人からもらったおつまみ

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どう見ても龍角散が入ってるようにしか見えないトレイ(実際は塩)

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ひみつビールかわいいね


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一理ある

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高崎のビールフェスのパノラマ写真

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RS34シューでシールドを最大強化してる時

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スクショしたらたまたま目つぶっちゃったフェイルちゃんかわいいね

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Misskey.ioカレンダーが来て魔力の高まりを感じる

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なんかバグって分裂したアーミヤ

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ÆTHER楽が楽じゃない

10.15*1のTRIP MACHINE沈したので9.75にAA+をつけられないかやってるけども、その内の1曲のÆTHER楽にしばらく執着している。

元EXTRA専用曲なだけあってBASICとはいえLv9の中でも強めのデザインがされてる。

しばらくスラックスなりジーンズなりでDDRしてたのもあって動きづらさを感じたので、毛剃って短パンにしたら多少動きやすくなったけどその程度では解決しなかった。

 

①長い(ように感じる)=体力が足りない

体感2分半くらいある長い曲だと思ってたけど、実際は2分ジャスト程度しか無かったので単純に体力の問題。体力つける為にDDRしてるのでこの辺は数こなしてくしかない…

 

②早い、のでNOTEの色があてにならない

BPMは192-384で基本BPMは384の方。(192の方は中盤の低速地帯)

384の4分=192の8分なので足が忙しいし、NOTEが基本真っ赤になるので判定をつかみづらい。

 

③ハイスピ調整が難しい

384に合わせてx1.0だとちょっと認識がしんどいが、かといってx0.75にすると詰まって見づらい。

この辺はWORLDで0.05刻みで設定出来るようになる+CONSTANTで一定速で見れるようになる事で解消されそう?

早いとこWORLD稼働してくれ〜

 

④密度がある(ように感じる)

②でも言ったが、早いので足が忙しい故密度があるように感じる。

適当に同BPM帯で拾った同レベルのAI(9.10)と比べるとVOLTAGEが20多い。

STREAMはほぼ同値なので、平均密度というより瞬間密度で体力を持ってかれてそう。

 

同じ9.75で比較するとBPMはさておき、VLTがやっぱり際立ってるので、素直に他の9.75触った方がいい気がしてきた

曲名 BPM STR VLT AIR FRZ CHS
ÆTHER 192-384 62 68 36 31 3
SURVIVAL AT THE END OF THE UNIVERSE*1 150-200 63 46 27 8 14
MIDNIGHT SPECIAL 182 61 60 60 22 21
New York EVOLVED (Type A) 95-380 41 39 36 39 5
SABER WING (satellite silhouette remix) 138 47 40 3 42 20
花は折りたし梢は高し 215 45 53 16 85 11

こういう時にグルーヴレーダー便利なので廃止して欲しくなさある。

というかBPLやるなら尚更廃止しない方が良くない???

 

※靴はまだそこまで重要じゃない

最初の3クレ位は痛いけど、それを過ぎると何故か痛みを感じなくなる。

 

やったこと

BPM190台フォルダのLv9埋めて②と③を解決させるのが手っ取り早そうと思い、Blew My Mind(9.70)のAA+にチャレンジ。

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これもこれで疲れるけど確かにÆTHERよりかは皮一枚分くらい優しく感じる。

 

まとめ

他の9.75も触ろうね

 

……もしかしてさっさとLv10行った方がよかったりする?

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*1:謎の小数点表記は三倍Icecreamの難易度表準拠

Bang Padもう4年前の曲だった

 

前回↓

carrienonadise.hatenablog.com

  • 9.20: ロキ踊
  • 9.25: メガガル楽
  • 9.30: Alone踊
  • 9.40: Love You More楽
  • 9.65 Starry Sky踊, Bang Pad踊

この辺が割とすんなり初見AA+とれた

ロキを緒方恵美に歌ってもらうの、何らかのキャラを投影させずあくまで緒方恵美として歌って欲しかったんだなって感じだったな

 

9.70のPARANOiA踊もギリ950k乗ったので10.15のTRIP MACHINE激やったら何もわからんまま途中落ちした

もうちょっと9.60~9.70やってた方がいいのかなと思いつつも、激だからダメだったってだけかもしれんし…でも他の9.70いくつかやって初見AA+乗らなかったから地道にやった方がいいか。こればっかりはハイスピ上げた所で足が追い付かないので…

 

というかA以降のサントラいつ出んの?????(アルモバで聴ければ良いという問題ではない)

 

DDRの勘が戻ってきた(n回目)

三倍icecreamの難易度表(Lv8)を元に、AA+を埋めてたけど、勘所を取り戻し始めたようで割とすいすい上げていった*1

  • 8.45: murmur twins
  • 8.50: S!ck, MUTEKI BUFFALO, STILL IN MY HEART
  • 8.55: お米タル
  • 8.60: Wow Wow VENUS, 創世ノート
  • 8.65: RED ZONE
  • 8.70: Riot of Color
  • 8.75: PARANOiA

ここまで行ったらLv9で良くない?とLv9へ

  • 9.00: toy boxer
  • 9.10: Environ [De-SYNC]

ここで今日は終了。目下の目標としては

  • 9.20: ロキ踊
  • 9.25: メガガル楽
  • 9.30: Alone踊
  • 9.40: Love You More楽*2
  • 9.65 Starry Sky踊*3, Bang Pad*4

だろうか。ここまで書いてまだ初段の課題曲全部出揃わない*5のは先が思いやられる…

 

過去のスコア見たらLv13にA+つける位までは頑張ってたらしいので、そこに追いつけるかどうか…

 

*1:譜面定数はユーザースコアを元にアルゴリズムで勝手に変動するらしいので、以下はあくまで2024/5/26時点の定数。

*2:初段1曲目

*3:初段2曲目

*4:初段3曲目

*5:4曲目は10.25

xxxx.$.xxxxがvue-mcの記法なのを無限に忘れる

仕事でたまにしかフロント真面目に読まないからVue独自の機能かそうじゃないのかわかんなくなる

vuemc.io

Reactも自前だとモデル管理とか無いのかな(よくわかってない)(フックとか勉強したけど使わないので忘れた)

そしてこのライブラリ、日本語記事が無さすぎる…!

仕事のコード見てると以下のどっちでも属性にアクセスできるっぽいので、何が違うのかよくわからん

task.name
task.$.name

これを理解するには、vue-mcにおける状態管理の仕組みについて知ってないといけない

Empty

空の状態。

モデルのdefaults()で定義した値がActive状態の初期値に割り当てられる。

class Task extends Model {

    // Default attributes that define the "empty" state.
    defaults() {
        return {
            id:   null,
            name: '',
            done: false,
        }
    }
}

Active

DBに保存する前の好き勝手に値を変更出来る状態。編集中の値。(入力中の値に連動して変化する?)

sync()でSaved状態の値を上書きする。(DBへの保存と同時に行う感じ?)

clear()でEmpty状態(=defaults()で定義した値)、reset()でSaved状態(DBで現状保存されている値)にそれぞれ戻せる。

Saved

DB*1上での状態。

以上を踏まえたうえで公式のこのサンプルコードを見る

let task = new Task({name: 'Get some sleep?'}) // Empty→Activeになる。同時にこの値がSavedとして保持される?

// Update the active state.
task.name = 'Do more work!'; // Active上の値が変わっただけ。Savedの値は変わらない

task.$.name;         // 'Get some sleep?'
task.saved('name');  // 'Get some sleep?'
// 上の2つはアクセスの仕方が違うだけでSavedの値を読み込んでいる

$を介してアクセスしたらSavedの、介さない場合はActiveの値を読み込んでるという解釈で取り合えず良さそう

まぁ発端となったPRは既に手が回らないままマージされていきましたが…

*1:DBじゃなくても永続化されたデータが保存されている場所であればそれ